May. 6th, 2008

masterwind: (Default)
В терминологии русского бильярда по отношению к шарам, участвующим в комбинации, есть понятия «свой» и «чужой». Понятия эти существуют только для внешнего, т.е. для поля стола, игры, и для игроков :)), луза по отношению к ним, шарам, совершенно беспристрастна — она одинаково приемлет и один, и другой, не различая никак — ни количеством очков за шар, ни отторжением, ни еще чем либо. Они для нее равны.
Есть простенькие игры из разряда логических, когда на игровом поле существуют несколько видов фишек, отличных друг от друга по цвету, иногда и форме (для красоты и для особо одаренных :)). Игрок выбирает какой-то один цвет (ибо формы здесь вторичны) и ведет игру. Т.е. я, играя и выбирая цвет, таким образом оказываю предпочтение этому цвету, он мне симпатичен (возможно, любим), следовательно, он есть для меня добро. Для того, чтобы выиграть, я умножаю добро и утверждаюсь в нем — провожу комбинации в игре, которые должны привести меня-мои фишки к победе. Бинго! :) Но вот фигня... по правилам игры, на каждую мою новую фишку появляется тут же фишка противоборствующей стороны :). Это неизменное правило. Я должен таким образом проводить комбинации, чтобы не оказаться блокированным «вражескими» фишками, появляющимися в непредсказуемых для меня местах сразу же, как в конкретном (а иногда и нет :)) месте, благодаря удачной комбинации, появляется дополнительная «моя» фишка... В случае моей ошибки, «я» окажусь «связанным по рукам и ногам» «врагом — мои фишки будут среди вражеских без всякой возможности передвижения. Причем, для врага победа уже в этом :)), этого вполне достаточно, ему не нужно никуда (в отличии от меня) дополнительно стремиться...
Вот такие игры... свои-чужие, верх-низ :)))).
masterwind: (Default)
Спилберг отдыхает...  :-D

January 2020

S M T W T F S
   1234
56789 1011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 14th, 2025 07:24 pm
Powered by Dreamwidth Studios